少年三国志2魔将怎么打的高
少年三国志2魔将想要打出高额伤害,核心在于吃满阵营伤害加成、吃透两种魔将的回合秒杀机制,通过针对性站位、极限输出养成、配套合击神兽搭配,在限定回合内把全部爆发打满,避开各类无效伤害陷阱,以此拿到单次伤害上限,冲击排行榜高额荣誉值。

讨伐魔将最重要的基础前提就是阵营选择,上阵和所选阵营一致的武将连同主角可以吃到高额伤害加成,该加成仅作用于武将普攻与怒气技能伤害,合击、神兽的输出无法享受该增益,不要把资源过度倾斜在合击和神兽输出上。魔化貂蝉会每回合结束按1到4号位顺序依次击杀武将,第五回合强制结束战斗,魔化吕布则是第四回合结束直接秒杀全体武将,战斗回合窗口十分有限。面对魔化貂蝉,需要把主力输出、副输出放置五号、六号后排位置,1‑4号位摆放低练度辅助武将用来吃秒杀,保住核心输出活到战斗后期;对战魔化吕布,不需要过多炮灰,前排放置护盾辅助抵挡首轮伤害,全队全力在四回合之内倾泻全部伤害,不要做多余续航配置,魔将不吃任何控制效果,控制类武将上阵几乎没有收益,不需要编入阵容。

武将养成要走极限输出路线,资源集中给到2‑3名核心输出,不要平均分散培养多个武将,蜀国关羽、马超,群雄吕布都是打魔将的优质输出人选,辅助优先选择可以提供全队增伤、回怒的武将,例如刘备、贾诩,依靠被动给主C叠加攻击buff,进一步放大输出数值。战法、战魂、兵符的选择要围绕攻击、破甲、暴击、怒攻展开,舍弃生存类词条,兵符优先选择输出向刻印,不使用防御续航类兵符。合击技能优先挑选增伤、回怒类型,枪剑和、神勇无双、铁蹄踏都是适配魔将讨伐的选择,神兽固定上阵应龙获取增伤效果,其余神兽带来的提升十分有限,无需替换上阵。装备宝物全部集中给到核心输出,拉高攻击、暴击强度属性,命中属性也不能忽视,避免出现大量攻击miss白白浪费输出回合。

挑战次数的利用同样会影响最终伤害上限,活动自带免费挑战次数,部分时段还会额外恢复次数,想要冲击榜单可以适当购买挑战次数,战区魔将被击杀后会短暂复活,可以等待复活之后再继续挑战。战斗存在幸运一击随机机制,该效果属于概率触发,无法人为稳定操控,不能将高额伤害的希望寄托在此,需要依靠阵容养成和站位稳定打出基础伤害。每一次挑战结束之后,观察战报查看核心输出的存活回合,如果主C过早阵亡,就要重新调整站位,若是输出伤害不足,则继续打磨武将养成与战法配置,反复调试拿到该账号能够打出的单次最高伤害,以此获取更高荣誉值与排名奖励。