当前位置: 网站首页 >资讯中心 >新游动态 >正文

《镭闪》玩法较为优秀但细节处理还需打磨

来源:桔子应用站 编辑:小宇 更新时间:2026-08-05 10:10:24

看镭闪pv感觉是第三人称射击游戏,看到实机演示以为是和少前2类似的战棋游戏,实际下载体验后才发现更像是即时战略同时带点塔防的味道。之所以说镭闪并不是战棋类游戏,首先它就不是回合制。角色被部署在战场之后会自动攻击距离最近的敌人,角色也会自动使用部分技能,这么一听是不是很像即时战略?

问题就在于角色被部署之后就不能二次移动了,如果角色攻击范围内的敌人都被消灭了,没东西可打了,角色会自动撤退,需要隔一段时间才能再次部署。部署角色需要消耗费用、角色自动攻击、角色无法移动,这么一说是不是有一丝像塔防游戏?

有一说一,这款游戏的战略布局确实挺像少前2的,而且同样加入了掩体机制。掩体能极大程度起到减伤作用,合理调整角色站位,合理绕过掩体进攻敌人是玩法的核心。

游戏中的掩体范围是九十度的扇形,在掩体保护范围内能极大程度降低命中率,经典的人体描边。如果没有掩体的保护,敌我双方的角色都很容易被秒掉,即便是坦度很高的重盾类角色同样撑不过几秒,想必大家已经了解到掩体的重要性。


咱们在部署角色的时候如果出现了侧击字样,说明当前位置能绕开掩体直接命中敌人。游戏最基础的玩法说白了就是找位置,找到合适的位置部署角色就已经成功了一半。

实际体验下来发现,作为一款策略类游戏,游戏的策略性和可玩性是可圈可点的,除了上述提到的合理部署角色之外还需要注意一些特殊敌人。比如自爆警卫,如果放任不管,二十五秒后会对我们指挥官造成巨额伤害,基本上前期被炸两下就会嘎掉。

而如果我们在它自爆前就把它干掉就会原地自爆,对周围敌人造成大量伤害。像游戏整个第一章关卡的通关思路都是找机会优先击杀自爆警卫,然后利用自爆的高额伤害重创敌人。


从第二章开始,更多的是考验玩家对各兵种的灵活运用。重盾角色的抗伤能力要远强于其它职业,遇到敌方集火就丢一个重盾角色到前面替指挥官承伤。突击类角色的射程短、输出不高,但优点是费用少。

火力和狙击普遍需要消耗三十点费用,而突击类角色只需要消耗十五点费用就能部署。在战斗中非常灵活,能帮助我们快速布局,也能用来处理突发情况。

更多攻略 MORE+

燕云十六声双胞胎玩法的核心在于两套完全同步又能够错位互补的操作逻辑,两个角色共享武学储备,分工处理输出、卸势、探图解谜,利用双角色错位拉扯破解各类BOSS分体、分身类机制,大幅降低高难度战斗与大世界解

时间:09-09

鎏金符主要依靠限时主题活动兑换、竞技商店碎片积攒、单充礼包直领以及副本长期碎片掉落四大渠道产出,平民玩家以碎片合成玩法为主,氪金玩家可借助限时充值活动快速集齐整套鎏金符,不同获取路径对应不同养成节奏,

时间:09-09

王者荣耀全人物出装铭文搭配需要以英雄定位为基础搭建通用模板,再根据英雄机制、敌方阵容、对局局势完成细节调整,物理位置优先准备百穿铭文,法师准备88法穿铭文,坦克辅助使用千血铭文,结合装备小件过渡、针对

时间:09-09